もうすぐ2018年も終わります。
つい先日2018年の振り返りを書いていた気がするので、今年もほんとうにあっという間に過ぎました。(早かった…。)
今年の年末はFFXIVの高難易度コンテンツ、次元の狭間オメガ零式:アルファ編4を攻略しています。年内に終わらせたかったけどどうやら難しそうです。今年もブログに記録していないことも含めて、色々なゲームで遊んだので、面白かったゲームや印象的だったことランキングで振り返ります。
5位:二ノ国Ⅱ
PS4
結構しっかりはまった本作。全国民を集めて、隠しダンジョンを踏破するところまでちゃんと遊びました。遊びやすい王道のJRPGで世代や性別を選ばず楽しめると思います。
レビュー:割り切った先にある熱中 二ノ国Ⅱ レヴァナントキングダム レビュー
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4位:サカつくRTW
iOS
6月にはじめたiOS版のサカつく。自分のクラブを育てるのが楽しく、一人黙々と遊んでいます。たいていのゲームは面白さを誰かとシェアしないと飽きてしまうんですが、プレイから半年経っても毎日ログインし少しずつクラブ強化を楽しんでいます。成長させるのにすごく時間がかかるけど、そこがまた楽しい。
レビュー:最強クラブを作る喜び再び サカつくRTW

3位:ファイナルファンタジーXIV
WIN
結局やり続けてしまうFFXIV。時間的に一番遊んでいたのは今年もFFXIV。2018年はエンドコンテンツの次元の狭間オメガ零式を中心に遊んでいました。去年は固定メンバーとパーティーを組んで攻略していましたが、今年は完全にソロ(野良)でやっていました。ゲーム以外でも札幌に期間限定でオープンしたエオルゼアカフェイシュガルドに行ったり、名古屋にバンドのライブを見に行ったり楽しませてもらいました。



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2位:オクトパストラベラー
NS
予想以上に面白かった本作。映像、音楽、物語から戦闘システムに至るまで、すべて好みでドハマりしました。続編がでたらぜひ遊んでみたい。ある意味、ドット絵で育った世代を戦略的に狙い撃ちしたマーケティングタイトルだったのかもしれないけど面白かった。Switch以外で出しても普通に売れそう。
レビュー:古き良きRPGの最新版 オクトパストラベラー レビュー
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1位:デトロイト
PS4
2018年遊んだ中で最も印象的だったのはデトロイト。ちゃんと遊び尽くしてからブログに書こうと思ってたけど結局まだプレイしきれていない。それでも印象度はぶっちぎり。人かアンドロイドかというテーマ自体に人それぞれの考え方がありそうな上に、重要な決断を迫られていく。映画の展開を自分で決めていく感覚が、非常に新鮮だった。選択肢によって変わる未来は、ゲームなのに適当な判断ができなくて本当に真剣に悩みながらプレイしていた。映像の綺麗さも今まで見てきたCGとは一線を画すクオリティで、不気味の谷を超えたな…と本気で思った。(角度によっては本当に実写に見えた)
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ゲームタイトル以外だと、2018年はプレイ環境をアップデートしていた一年でした。まず遊ぶための箱として、1DKのアパートから分譲住宅に引っ越し。(人生的には結構大きな変化がありました。)狭い部屋でテレビに向かって座ってのプレイからデスクで遊ぶスタイルに変更し、モニタやPCも新調。デスクでのプレイは画面こそTVより小さくなるものの、長時間プレイしていたときの疲れ具合が全然違うので気に入っています。
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というわけで。2018年もいろいろなゲームに楽しませてもらいました。来年もFFXIVを中心にいろいろプレイしていきます。ブログを読んでいただいた方、Twitterで絡んでいただいた方、オンラインで一緒に遊んでいただいたみなさま、2018年も大変お世話になりました。2019年もよろしくおねがいします。
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過去の年振り返り
2017年の振り返り
2016年の振り返り
2015年の振り返り
2014年の振り返り

学生のころは、かなりヘビーなゲーマーでした。現在はめっきりライトゲーマーです。マニアックな攻略はできなくても、まったり楽しみながらゲームをしています。将来の夢は快適なゲーム部屋を作ることです。
FFXIVは、Ifritサーバーでまったりプレイしています。(キャラ名:Dai Monosugooooi)メインは召喚士です。ゲーム内で見かけましたらよろしくおねがいします。Twitterでエオルゼアでの日々をつぶやいています。